100 дверей подсказки по прохождению 12. "100 дверей: История мира": прохождение игры

Все помнят старую игру 100 дверей, не помню какого года? Суть игры и в новой и в старой игре довольно проста: перед вами появляются двери одна за одной, а вам надо разгадывать головоломки, что бы открылась новая дверь. Когда головоломка разгадана дверь открывается, и вы можете в нее войти, тем самым открыв новую головоломку решив которую откроется новая дверь. И так одна за другой вам нужно пройти сто дверей, ну это было в старой игре. В новой же игре дверей стало больше. А именно 124 двери, во всяком случае, мы пока что насчитали их столько, но могут выйти обновления и дверей станет гораздо больше. Итак, мы подводим к тому, что головоломки иногда бывают нереально сложными, что люди начинают искать прохождение в интернете: «как в 100 дверей 100 уровень пройти?» или «100 дверей 100 уровень прохождение». Ну и другие уровни тоже, но мы заметили, что именно 100 уровень вызывает сложности у большинства. Кстати, довольно логично, ведь это раньше был последний уровень. В общем, мы подготовили для вас прохождение игры 100 дверей, всех уровней. Ниже вы можете найти уровень, на котором застряли и немножко схитрить. Итак, для тех, кто задается вопросом как пройти игру 100 дверей:

100 дверей прохождение всех уровней:

Итак, игра начинается с самой простой игры, так сказать для ознакомления.

Уровень 1

Достаточно просто нажать на стрелку зеленого цвета и пройти. Все.

Уровень 2

Видите шарик? Видите кнопку? Просто переверните свое устройство так, что бы шарик нажал кнопку.

Уровень 3

Сначала подберите черный шарик, который лежит на полу. Для этого просто нажмите на него. Теперь положите его в отверстие в стене. Оно находит с левой стороны от двери. После этого переверните ваше устройство так, что бы шарик нажал на кнопку красного цвета.

Уровень 4

Вам нужно сильно сильно трясти ваше устройство до тех пор, пока все шары не разлетятся в разные стороны, а один из них упадет и разобьется. Когда он разобьется, вы увидите ключ, возьмите его, нажав на него, и затем выберите его в вашем инвентаре. После того как выберите его нажмите на дверь. Все.

Уровень 5

Видите деревянную палку? Вам надо ее оттащить, для этого проведите пальцем влево. Когда вы это сделаете, откроется петля, потяните за нее вниз, дверь и откроется.

Уровень 6

Слева от двери есть клавиатура, нажмите на нее и введите код 3355. Думаю вы догадаетесь почему именно такие цифры?;)

Уровень 7

На полу валяется карта, нажмите на нее и она появится в вашем инвентаре. Затем выберите ее в своем инвентаре и используйте ее на клавиатуру, а именно на слот, который предназначен для карт.

Уровень 8

На стене висит топор, возьмите его. Затем выберите топор в своем инвентаре и разрубите им доски. Они стоят слева от двери. Для этого просто нажмите на них топором. Когда разрубите доски, увидите шарик за ними. Возьмите шарик и затем положите его в отверстие, которое находится над дверью. После этого вам надо крутить ваше устройство в левую сторону и дверь откроется.

Уровень 9

Уровень довольно прост. Сначала поверните ваше устройство в левую сторону, и откроется левая дверь, а затем поверните в правую сторону и откроется правая дверь. Все, можно входить.

Уровень 10

Справа от двери стоят металлические трубы, а над дверью есть 2 римские цифры. Сначала трясите ваше устройство, пока трубы не упадут. Когда они упадут, вы увидите третью цифру на стене, а теперь обратите внимание на то, как упали трубы. Они упали в виде еще одной цифры. Теперь просто набирайте на клавиатуре код: 15354.

100 дверей 11 уровень

Над дверью есть небольшая подсказка, которая показывает нам 90 градусов угол. Обратите внимание на фигуры, какое количество у них прямых углов(90 градусов)?

  • Квадрат – четыре прямых угла.
  • Трапеция – два прямых угла.
  • Треугольник – один прямой угол.
  • Последняя фигура – три прямых угла.

В итоге, на клавиатуре вам надо набрать код: 4213.

Уровень 12

Потрясите ваше устройство в левую сторону, и через некоторое время появится камушек. Возьмите камень и он появится в инвентаре, затем выберите его и разбейте им стекло(или панель), которая находится по правой стороне от двери. Там вы найдете число четыре. А теперь просто подставьте найденное число в конец всех чисел над дверью и введите на клавиатуре код: 7834.

Уровень 13

На полу валяется форма для льда. Вам надо ее подобрать, а затем использовать на кране с водой. В итоге, у вас получится лед. Какая температура обычно у льда? Меньше нуля градусов, поэтому выбирайте в своем инвентаре форму со льдом и нажимайте на <0. Все.

Уровень 14

Просто проведите пальцами по правой и левой стрелке. Левая снизу-вверх, правая сверху-вниз.

Уровень 15

По бокам двери горят стрелочки, они указывают нужное направление. Теперь нажимайте на кнопки, которые соединяются линиями. Левая панель сверху-вниз. Правая снизу-вверх.

Уровень 16

Нужно потрясти устройство, после чего упадет и разобьется лампа. Посмотрите внимательно на осколки и найдите ключ. Откройте им дверь.

Уровень 17

На тумбочке берем банку и нажимаем на правый горшок, появляется змея, после чего делаем так со всеми горшками. На теле змеи вы увидите код. Вводите на клавиатуре его: 7911.

Уровень 18

Ставите на белые кружки пальцы и ведите ими, так как показывают стрелки. Вверх. Откроется дверь.

Уровень 19

На полу есть рисунок, посмотрите на него и затем разместите шары в таком же порядке. Примерное расположение их в левой части если смотреть сверху вних: лево, право, право. А правая часть: лево, лево, право.

Уровень 20

Над дверью есть цифры. Вам надо их отметить на круге с цифрами, в той очереди как они есть. Сделать это можно с помощью зеленой кнопки. А именно так:

  • Жмем на стрелку влево, затем вправо и на зеленую кнопку.
  • Стрелка вправо, 2 раза на стрелку влево, один раз направо и кнопку.
  • Право и на кнопку;
  • Право – 1 раз, лево – 2 раза, право – 1 раз и на кнопку. Потом жмем на стрелку. Все.

100 дверей 21 уровень

Вы видите провода? Стрелки, которые нарисованы на них указывают вам в какую сторону нужно двигать дверь. Концы проводов тоже стрелки. В итоге получается: влево, вправо, вниз, вверх, влево, вправо, вниз. Готово!

Уровень 22

Сначала наклоните устройство к себе. Кувалда упадет. Нажмите на нее, и она подберется в ваш инвентарь. Затем с помощью кувалды разбейте кирпичи. После этого введите на клавиатуре код: 47359.

Уровень 23

В комнате есть выключатель света. Нажмите на него и в темноте вы увидите направление штурвалов. Теперь повторите это направление только с включенным светом. Если смотреть слева сверху и вниз:

  • Нажимаем шесть раз (запад);
  • Нажимаем три раза (юго-восток);
  • Нажимаем четыре раза (юг).
  • Штурвалы справа сверху вниз:
  • Нажимаем два раза (восток);
  • Нажимаем пять раз (юго-запад);
  • Нажимаем четыре раза (юг).

100 дверей 24 уровень

Вы помните, как ходит каждая фигура в шахматах? Все просто. Есть фигура и то, как она ходит и с какой буквы она ходит: x, y, z. Походите и попадете на цифры. Теперь введите на клавиатуре: 371295.

100 дверей 25 уровень

Сначала в правом столбце нажмите на металл, он четвертый. Потом нажмите на лоток, он 1 сверху, ну а потом на огонь и воду. Возьмите форму для изготовления ключа из печи. Затем выберите ее в своем инвентаре и ставьте ее в верхнюю печь. Теперь нажмите на лоток, металл, огонь и воду. Возьмите ключ из печи и с помощью него откройте дверь.

Уровень 26

По краям от двери есть деления. Вам надо сделать так, что бы они соответствовали цифрам, которые написаны на двери. Считайте количество частей. То есть кубики могут делиться линиями и все это части. В итоге, у вас должно получиться вот так:

Уровень 27

Уровень довольно прост, надо нажимать последовательно на изображения, а именно так: сначала жмем на сани, потом на снег на печке(белое пятно), потом на мешочек с подарочками, следом на дымоход. А теперь жмите на сам подарок и потом на елку. И два раза на разные носки, сначала на один потом на другой. Все.

Уровень 28

По правой стороне от двери валяется собачий корм, подберите его в инвентарь и затем примените его на миску для корма, которая стоит на полу. Выбежит как ниоткуда собачка, вам надо ее взять в инвентарь и затем применить ее на кота, который на двери. Готово.

Уровень 29

Видите, на полу валяются кусачки? Вам надо подобрать их, а затем применить на пружину справа и слева. Тем самым они перекусятся. Затем вам надо опустить уровни вниз, оба. Вы услышите звук. После этого поверните ваше устройство в левую сторону, и мячик докатится в левый уровень из правого. Дверь откроется.

Уровень 30

Подберите щипцы, а потом примените их на дверь. Вы увидите, как появятся зубы, а за ними проход. Все теми же щипцами вытащите все зубы. Верхние тяните вниз, а нижние вверх. Все.

Уровень 31

Поверните ваше устройство в правую сторону, и вы увидите, как средняя из линий отодвинется. Затем сделайте так же, но в левую сторону и отклонятся верхняя и нижняя. Вы увидите синюю трубу, которая находится по центру. Жмите на горку зеленых шариков, и вы возьмете один из нех, затем используйте его на верх трубы. Поверните ваше устройство вертикально, и шар нажмет на кнопку красного цвета и дверь откроется.

100 дверей 32 уровень

Видите арбалет, а видите стрелки? Арбалет якобы стреляет по мишеням, а стрела летит по стрелкам. Поэтому вам надо нажимать на мишени последовательно как летит стрела по стрелкам. Порядок такой:

  • ячейка из первой колонки и первой строки,
  • вторая колонка, первая строка,
  • третья колонка, первая строка,
  • вторая колонка, четвертая строка,
  • первая колонка, пятая строка,
  • первая колонка, четвертая строка,
  • вторая колонка, третья строка,
  • третья колонка, третья строка,
  • четвертая колонка, третья строка,
  • четвертая колонка, вторая строка,
  • третья колонка, вторая строка,
  • вторая колонка, вторая строка,
  • третья колонка, пятая строка. Это мишень, но на нее не факт, что надо нажимать.

Дверь откроется.

100 дверей 33 уровень

Проведите аналогию с тем, что лежит у вас на полу с тем, что нарисовано на двери. Если посмотреть слева и сверху вниз, то будет так:

«Автомобиль, затем банан, потом ножницы и цилиндр плюс кролик». А справа сверху вниз:

«Мешок с подарками, потом гроб плюс венок, затем осиный кол и штопор». Все.

Уровень 34

Возьмите шарик красного цвета и положите его в дырку над кольцом. Теперь поверните ваше устройство в левую сторону и ждите секунд пять, как услышите звук, тяните за кольцо. После этого вы увидите, какие буквы соответствуют каким цифрам. Слово было «DOOR». Ну а код получается такой: 69911. Остается только ввести его на клавиатуре и перейти к следующему уровню.

100 дверей 35 уровень

Похожий уровень уже был. Вам надо показать сколько углов по 45° на каждой их фигур.

  • Первая фигура- 2.
  • Вторая – 8.
  • Третья – 2.
  • Четвертая – 4.

Введите код на клавиатуре: 2824. Все.

100 дверей 36 уровень

Видите числа, которые нарисованы над дверью? Это номер столбца и строки. Получается, что значения таковы:

  • 1|4 = 5|0
  • 2|3 = 0|6
  • 4|3 = 7|3/0
  • 2|1 = 2/0
  • 3|3 = 0/5

А теперь обратите внимание на часы и точки на них. Они показывают нам, где расположен ноль в этих числах. А теперь посмотрим на числа еще раз:

  • 5|0 - нолик у нас расположен справа, а следовательно надо нажать на правые нижние часы 5 раз.
  • 0|6 - здесь нолик у нас расположен слева, а следовательно жмем на левые нижние часы 6 раз.
  • 7|3/0 - нолик находится внизу, а следовательно жмем на левые верхние часы 9 раз, потому что 7+3 будет 9.
  • 2/0 - нолик снизу, следовательно, на левые верхние часы жмем еще два раза.
  • 0/5 - нолик сверху, а следовательно жмем на правые верхние часы 5 раз.

Все готово.

100 дверей 37 уровень

Посмотрите внимательно, на этом уровне вы можете заметить 4 разных цвета. А в аквариуме плавают рыбы разных цветов и звезды. Теперь считайте цвета:

«2 желтых морские звезды, 3 зеленых квадрата на стенке, 4 синих части удочки и 5 красных квадратов на стене».

Теперь ловите 4 рыб разных цветов, жмите на катушку, когда рыба будет подплывать. Ловите ее на крючок. Когда все рыбы будут пойманы, обратите внимание на порядок, в котором вы их поймали. А затем обратитесь к списку, который написан выше и составьте код. Допустим, вы поймали синюю, желтую, красную и зеленую, то у вас будет вот такой код: 4253. Помните, что у вас может быть другой код. После этого введите ваш код на клавиатуре.

Прохождение 100 дверей 38 уровень

По центру есть карта. Нам надо выбирать карты по бокам так, что бы минимальная била карту по центру. Жмем так:

  • червы, 8, карта по центру.
  • трефы, 10, карта по центру.
  • червы, валет, карта по центру.
  • бубны, туз, карта по центру.
  • пики, король, карта по центру.

Теперь есть куда вводить код и сам код, вводим: 61191718. Готово.

Уровень 39

Падают шары, а вам надо наклонить устройство так, что бы они попадали на кнопки. Когда появится подсказка на двери, вы поймете, что за код. Она простая. Вводите код: 72112 и все.

100 дверей 40 уровень

Жмите на каждый циферблат и считайте сколько раз вы нажимаете что бы стрелка сделала полный оборот. Выходит так:

  • «Циферблат слева и сверху: 7 раз»
  • «Циферблат справа сверху: 9 раз»
  • «Циферблат слева снизу: 10 раз»
  • «Циферблат справа снизу: 8 раз»

Подставляем ответы в задачи на двери:

  • 24/3 = 8;
  • 27/3 = 9;
  • 30/3 = 10;
  • 21/3 = 7.

А теперь сопоставим с теми числами, что на двери:

  • левый верхний: 21/3 ? 2;
  • правый верхний: 27/3 ? 4;
  • левый нижний: 30/3 ? 6;
  • правый нижний: 24/3 ? 3.

Теперь нажмем на каждый из циферблатов такое количество раз, которое получилось при решении задачи:

  • левый верхний: 2 раза;
  • правый верхний: 4 раза;
  • левый нижний: 6 раз;
  • правый нижний: 3 раза.

Для тех, кто на Apple устройствах, Внимание!!! У вас поменяли правые верхние и левые нижние часы. Следовательно, на правые верхние часы жмите не четыре раза, а шесть. А на левые нижние не шесть раз, а четыре. Все наоборот. Все.

Уровень 41

Проводим по стрелке, которая находится на полу справа налево. В итоге вы получите квадратную плиту. Ее надо применить на квадратный выступ, который находится над дверью. Вам дадут цифру семь. Считайте сколько квадратов на стене их девять и треугольников, их 14. Введите код: 7914. Готово.

42 уровень 100 дверей

Если будете вертеть ваше устройство вперед и назад, то на потолке увидите ножик. Его берем и режим им веревку, которая есть на факеле и еще на занавесе. После этого вытяните занавес, а факел поднимите вверх. В итоге, у вас будет две подсказки. Вам надо то, что написано на двери сопоставить с тем, что написано на занавеске, а потом умножить на коэффициент возле соответствующей фигуры. В итоге, получается:

  • 2 ? треугольник = 2 ? 7 = 14;
  • 3 ? линии = 3 ? 4 = 12;
  • 5 ? квадрат с линиями = 5 ? 5 = 25.

В итоге, вводим на клавиатуре: 141225. Готово.

100 дверей 43 уровень

Нужно понять какие числа соединяются и какими знаками. Напек: смотрите провода одного и того же цвета. В итоге, получите координаты, а потом по подсказке внизу вычисляете конечный код. Вводите на клавиатуре код: 81231. Все, готово.

Уровень 44

Найдите фигуры, которые спрятали и когда найдете, перетащите их на дверь. Первую фигуру заметить довольно просто – желтая звезда. Вторую фигуру вы можете найти на полу, под синим квадратом. Третью найдете посмотрев в левый верхний угол двери. Ну а четвертую в правом верхнем углу экрана, повыше и немного левее правой лампочки.

Посмотрите на фигуры, которые нашли. Слева вы увидите заполненный столбик. Обратите внимание, что заполнен он по возрастанию количества вершин у фигур. А теперь сделайте так же справа. Выбирайте: «Кусок с потолка, кусок с двери, кусок с пола, звезда».

Уровень 45

Тут нужно делать все быстро. Когда увидите, что таймер показывает пять, то быстро перещите все шары в центр. Лучше используйте оба пальца, потому что у вас всего пять секунд.

Уровень 46

Если у вас Apple устройство, то вам можно просто потрясти устройство. Ну а если вы на андроиде, то берете зеленый мяч и кладете в серый квадрат без красного крестика и жмете на кнопку (зеленую). Мяч отлит обратно на свое место. А теперь сделайте то же самое, до зеленой кнопки, а потом переверните устройство туда и обратно. Дверь развалится.

Уровень 47

Все просто, уравновешивайте все предметы на 2-х весах. Сначала оторвите лампу, потом повернув устройство, вытащите сани. Теперь кладем на левые весы: сани, синюю гантель и 3-х килограммовую гирю. Ну а все оставшиеся предметы кладем на правые весы. Готово.

Уровень 48

Вам нужно выбрать правильные изображения в правой стороне (колонке). Они будут такими: «Круг, число 24, цифра 3, Луна».

В принципе, довольно просто догадаться.

Уровень 49

Уровень 50

Просто находите одинаковые иероглифы. Говорят, что в этом уровне можно два раза нажимать на один и тот же иероглиф и все будет ок;)

100 дверей 51 уровень

При нажатии на ключ он меняет свое место, его место – это цифра из пароля. Вот так:

  • Сначала так: 1 колонка, 6 строка;
  • Потом так: 2 колонка, 5 строка;
  • Потом вот так: 4 колонка, 5 строка;
  • И в конце так: 3 колонка, 2 строка.

В итоге, вводите код на клавиатуре: 16254532.

Уровень 52

Переворачивайте ваше устройства, выкатится лестница. Лестницу оттащите, чтобы не мешалась. Далее потрясите устройство, и появится ключ из подвала. Лестницу двигаете под ключ и его берете, а затем используете ключ на дверь.

Уровень 53

Поверните ваш девайс и потом протыкайте на все 9 значков. Все.

Уровень 54

Посчитайте сколько этажей в башнях. Ставьте столько же справа и слева от двери. Потом нажмите на зеленую кнопку. Так надо сделать 3 раза.

  • 1 раз: восемь, пять, три, шесть;
  • 2 раз: шесть, девять, восемь, четыре;
  • 3 раз: два, девять, шесть, семь.

Складывайте все числа с каждого из разов и вводите код: 222724.

Уровень 55

Заметьте по диагонали то циферки все одинаковые. Не трудно догадаться, что будет на месте вопросительных знаков. В итоге, вводите код: 53124. Готово.

Уровень 56

Смотрим, как пронумерованы ячейки шахматной доски, теперь посчитайте, какие будут номера в ячейках. Получаем код: 26224552.

100 дверей 57 уровень

Сначала вытягивайте левую панельку, а потом жмем слева направо на выделенные квадраты. Потом вытаскиваем сверху и нажимаем сверху вниз. И в конце концов вытаскиваем справа и нажимаем справа налево.

Уровень 58

Где зеленые точки – это нужные нам цифры. Напишите их все по очереди, а теперь с помощью своей клавиатуры и подсказки от 1 до 9 выведем код: 5791359359. Вводим на клавиатуре и все.

Уровень 59

Смотрим на подсказки. Колода карт без 2,3,4 и 5-к содержит 36 карт. Запомнили цифру. Дальше семь карт, запомнили цифру. И в итоге колода без джокеров это 52 карты. Вводим на клавиатуре код: 36752. Все.

Уровень 60

Считаем количество кругов в каждой строке. Выходит код, который и вводим: 1424.

Уровень 61

Ставите свое устройство в вертикальное положение и жмете на кнопку нижнюю. Потом держите устройство вертикально и наклоняете на 90 градусов в левую сторону, так, что лодка у вас встанет вертикально. Жмете на кнопку. Так же и для других двух кнопок.

Уровень 62

Смотрим на картинку и поворачиваем ручку сейфа. Как то так: нажимайте «шесть раз right, один раз left, два раза right, девять раз left». Все.

Уровень 63

Считайте количество каждой фигуры. Это и будет код: 4165.Все.

Уровень 64

Берем веревку, применяем ее на кольцо. Тянем за веревку, которую сами же и нацепили на кольцо. Появляется тележка с кувалдой. Кувалдой бьем по статуи с кошкой. Теперь надо жать на часы и стрелка будет показываться в направлении, которое можно увидеть над дверью. Жмем зеленую кнопочку. В итоге, как то так: «жмем 9 раз на часы, потом на кнопку», «жмем 6 раз на часы, а потом на кнопку», «жмем 3 раза, потом на кнопку» и наконец «6 раз жмем и в итоге на кнопку».

Уровень 65

Уровень возможно у каждого будет проходиться по-разному. Суть в том, что Вы должны найти кнопки, которые будут зажигать лампочки, а затем их нажать в таком порядке, в каком располагаются сами лампочки. Если смотреть слева направо.

Например, один из вариантов:

  • 2-я белая кнопка;
  • последняя белая кнопка;
  • 8-я черная кнопка;
  • 2-я черная кнопка;
  • 6-я черная кнопка;
  • 4-я черная кнопка.

Пробуйте.

Уровень 66

Просто жмите на саму дверь, а потом потяните канат (трос) вниз. Через некоторое время вы увидите зеленую стрелку. Все.

Уровень 67

Вам нужно подобрать 3 лампы разных цветов. Потом вам надо по очереди вставлять их в отверстия над дверью. Затем записывайте цифры, которые будут появляться и их место, где они появляются. А теперь запишите код, это последовательность сверху вниз цифр, которые появлялись. Будет так: 614739. Готово.

Уровень 68

Все довольно просто. Предметы, которые вы видите на самом деле буквы. Посмотрите на них внимательно и создайте слово «Door» в ячейках. Дверь откроется. Для тех, кто сам не догадается: «1-я ячейка транспортир, 2-я ячейка арбуз, 3-я ячейка мяч, 4-я ячейка перевернутая трубка».

Уровень 69

Вы видите картинки? Это числа, а так же их зеркальное отображение. Составим код: 1234. Все.

Уровень 70

Жмете на 3 свечи и получаете точно такие же рисунки как над дверью. Черные квадраты там – это горящие свечки, а белые – это затушенные свечки. Так подбирая картинки в каждом ряду вы будете получать число на потолке. Записывайте его и в итоге получаем код: 14763152.

Уровень 71

Смотрите, желтый столбец – тут цифры, которые кратны четырем. Красный столбец – тут цифры, которые кратны 3. Синий столбец – обычные цифры. Надо в эти столбы поставить соответствующие цифры над дверью, а потом сделать сложение всех чисел в столбике.

  • 4 + 12 + 24 + 36 + 48 + 52 = 176
  • 9 + 27 + 33 + 69 + 6 + 39 = 183
  • 1 + 11 + 13 + 5 + 7 + 17 = 54

В итоге, вы получите код: 17618354. Вводите его.

Уровень 72

Берем лом и применяем его на щиток. Потом берем отвертку и применяем ее на щиток. Затем используем карту на клавиатуру(на слот для карт). Все.

Уровень 73

Последовательно надо вставить вот эти цифры:

  • 1, 3, 5, 7
  • 9, 12, 15, 18
  • 2, 4, 6, 8
  • 22, 33, 44, 55

Получаем цифры, которые над дверью. Жмем на стрелки, зеленые должны показывать на вопросительные знаки, которые отвечают за числа 5 и 6. Нажимаем на «calculate». В итоге, вы получите число 30. Теперь жмем на красные что бы они соединяли числа 22 и 9. И опять на «calculate». И у вас будет число 31.

Теперь подумаем, 660 можно получить умножив 15 на 44. Значит ставим зеленую стрелку что бы она соединяла 44 и вопросительный знак который находится на месте 15-ти. Нажимаем «calculate» и дверь открывается.

Уровень 74

Нужно жать на стрелочки в левую и в правую сторону, по очереди. Делать это надо до тех пор пока все замки не уберутся. Жмем вот так:

  • вправо 3 раза;
  • влево 7 раз;
  • вправо 6 раз;
  • влево 9 раз;
  • вправо 12 раз;
  • влево 6 раз.

И все готово.

Уровень 75

Если вы обратите внимание на саму дверь, то увидите, что цифры один образуют код, который надо ввести: 1275.

Уровень 76

Нужно узнать, сколько каждый из знаменитости прожил, а затем сложить первых двух и вычесть вторую пару, а потом перемножить числа. В итоге, вы получите код: 1518. Готово.

Уровень 77

Можно попробовать убрать вазу влево и нажать четыре раза на кнопку, которая находится за ней, но если дверь не откроется, значит, эту хитрость уже исправили. Тогда просто воспроизводите цветы, что слева на дверь. Сначала оставляете четыре цветка и жмете на кнопку, услышите звук. Значит все верно. Потом 3 в верху на двери, потом 4 в виде крестика и потом убрать все цветы. Не забывайте жать на кнопку.

Уровень 78

По подсказке нажимайте так:

  • нажать левые кнопки одновременно;
  • нажать правую;
  • нажать левую нижнюю;
  • нажать правую;
  • нажать левую верхнюю;
  • нажать правую;
  • нажать левую нижнюю;
  • нажать правую;
  • нажать левые одновременно.

При нажатии одновременно звук нажатия будет отличаться.

Уровень 79

Жмем на блок из стали, а затем считаем сколько раз ему нужно, что бы он вернулся обратно. Выходит так: «пять раз, семь раз, девять раз, одиннадцать раз».

Вводим полученный код и заходим: 57911.

Уровень 80

Сначала оттягивайте одним пальцем дверь слева в левую сторону и другим пальцем (не отпуская этот) пододвиньте белую полосу до максимума вниз. Так же сделайте и для правой двери.

Уровень 81

Собираем комнату, будто мозаику, а затем жмем на кнопочку рядом с лифтом и все.

Уровень 82

Есть цифры, которые говорят нам сколько раз надо нажимать, а есть фигуры нарисованные на двери, которые говорят нам что нажимать. Итак, жмем:

«Жмем на оба треугольника по одному разу, затем на оба квадрата по два раза, потом на верхний левый треугольник 3 раза и наконец на верхний правый треугольник 4 раза». Готово.

Уровень 83

Берем башмаки и используем их. Потом 3 раза проводим пальцем по ковру у двери, вы услышите звук. И наконец, три раза стучимся в дверь. Все, готово.

Уровень 84

Поворачивайте каждый крестик таким образом, что бы каждая из его частей, которая соприкасается, была именно такой как на двери нарисовано. То есть так:

  • Левый нижний — три полоски должны смотреть вниз, а одна вверх.
  • Левый средний: квадрат двойки вниз, корень из девяти вверх.
  • Левый верхний: двойка вниз, тройка вправо.
  • Правый верхний: тройка влево, корень из четырех вниз.
  • Правый средний: две стрелки вверх, четыре вниз.
  • Правый нижний: четыре полоски вверх.

Проходим в открытую дверь.

Уровень 85

Нажимайте на светильники и получите точно такой же порядок, что показан полосками на полу, поэтому жмем так: «два раза, ноль раз, три раза, один раз, четыре раза, пять раз, два раза». Готово.

Уровень 86

Все просто, присмотритесь к символам, которые написаны на двери. В них можно разобрать слова:

  • 53V3I/I = SEVEN
  • 3!6I-I7 = EIGHT
  • I=!V3 = FIVE
  • 7W31V3 = TWELVE

Поэтому введите код и проходите в дверь: 78512.

Уровень 87

Вам нужно загнать все шары в отверстие. Жмете на шар, и он двигается вверх, но не все шары можно переместить к центру пододвинув вверх. Поэтому вам надо поворачивать ваше устройство таким образом, что бы, когда вы перемещали ваш шарик вверх, его можно было приблизить к отверстию и в итоге загнать в него.

Уровень 88

На двери что-то наклеено, заметили? Берите шпатель и проводите в том месте, где наклеено. Потом проведите слева сверху вниз, где обои и увидите выемку под ними, в которой лежат ножницы. Теперь разрежьте бумагу в центре по траектории, которая указана. Режьте снизу вверх. Готово.

Уровень 89

Жмем на животных в таком порядке: «хомяк, собака, кот, белка, лиса, лев». Порядок такой, потому что от самого домашнего животного к самому дикому.

Уровень 90

По карте двигайтесь к отметке (крестик). Двигайтесь с помощью стрелок. Если вы просто поворачиваетесь, то вы не двигаетесь, а только меняете направление. Жмем вот так: «вперед, вперед, вправо, вперед, вперед, влево, вперед, вправо, вперед, вправо, вперед, вперед, влево, вперед, вперед».

Уровень 91

Нужно нажимать по отдельность на каждую из частей кальяна, в расположении сверху вниз. Будет вот так, последовательно: «верхняя правая, 3-я сверху правая, 2-я сверху левая, 2-я сверху правая, нижняя правая, 3-я сверху левая, верхняя левая, нижняя левая».

Уровень 92

Что бы пройти уровень, надо напечатать слово «HELLO», но так как весь алфавит смещен направо на 5 букв, то мы набираем: «C, Z, G, G, J». Готово.

Уровень 93

Посмотрите на глаза и когда они закроются поставить элемент колонны на свое место. Заберите черный диск, а затем примените диск на верх копья, которое в руке у статуи. Получите ключи, откройте двери с помощью них.

Уровень 94

Посмотрите на буквы, которые изображены сверху двери: X, Y, J, Z. Если посмотреть по углам комнаты, то можно составить последовательность:

  • X - 16, 49, 91, 28.
  • Y - 26, 71, 49.
  • J - 89, 37, 111, 121..
  • Z - 3, 17, 22.

Выбираем число, которое кратно знаменателю дроби, где располагается буква. Вводим код: 91491213.

Уровень 95

Если вы «тыкните» на проектор, то увидите невидимы числа: 73, 27, 11, 92, 31, 64, 28, 49, 77, 15. А теперь вам надо расположить их как идет часовая стрелка, если смотреть с самого нижнего угла слева. Смотрим, какие из чисел совпали с числам на стене и получаем код, который вводим: 27924977.

Уровень 96

Вам нужно добиться той же комбинации как сверху двери, иначе вы не сможете ввести код. Для этого жмите на стрелку по правой стороне двери, пока комбинации не совпадут. Теперь считаем, сколько треугольников, квадратов и кругов изображено на полу. Получаем код и вводим его. Например, так: 16128. Готово.

Уровень 97

Вам надо убить комара, мухобойкой, которую надо подобрать. Комара вам удастся убить: «1-й раз в верхнем правом углу, 2-й раз в нижнем правом углу и 3-й раз, сразу же как он прилетит на левую стену».

Кода убьете комара, то увидите числа, которые составят код для двери: 321796.

Уровень 98

Вам нужно просто найти старый и новый логотип одной и той же компании, смотрим приложенную картинки и читаем:

Уровень 99

Уровень предельно прост. При помощи кнопок увеличения громкости увеличьте его не максимум, а затем выключите его. Дверь откроется.

100 дверей 100 уровень прохождение

Опять же вам надо напечатать слово «DOOR», но теперь использую якобы азбуку Морзе, точек и тире. Таблица есть на двери, но она не полная. Поэтому приводим коды для других букв:

Буква D = «. . . — — -»

Буква E = «. . — — — -»

Буква O = «. — — — — -»

Буква J = «- — — — — -»

Буква R = «- — — — — .»

А теперь внимание, что бы ввести нам нужно слово, надо нажимать так: «точка 3 раза, тире 3 раза, точка 1 раз, тире 5 раз, точка 1 раз, тире 5 раз, тире 5 раз, точка 1 раза». Дверь откроется.

1-5 уровень:

6-10 уровень:

11-15 уровень:

16-20 уровень:

21-25 уровень:

31-35 уровень:

46-50 уровень:

51-55 уровень:

76-80 уровень:

91-95 уровень:

Так же можете посмотреть полный видео обзор 100 дверей прохождение для того чтобы без затруднений пройти все уровни.

Недавно вышла новая игра. Она никак не относится к теме 4 фотки 1 слово, но она уж очень интересная и я не мог пройти мимо нее, поэтому я решил выложить для вас ответы к игре 100 дверей – Побег. Расскажу подробнее об игре, если вы еще не знаете ее смысл.

Вы должны подниматься на лифте от уровня к уровню выполняя различные логические задания. На каждом этаже вы должны сначала открыть его, чтобы переместиться на этаж выше. Чтобы сделать это, вам нужно догадаться, как решить задание, которое для вас приготовили разработчики.

Конечно, вы не с нуля должны догадываться, как пройти задание в игре 100 дверей – побег. На каждом этаже вас ждут подсказки, да и в самих заданиях присутствует логика, по которой вы и будете проходить игру.

Например, интересный 4 уровень. На нем вам необходимо ввести четырехзначный код, который открывает двери лифта. Но как догадаться до того, какие числа вводить? Вверху надо дверью написано: «DOOR№ *255». Казалось бы, что это просто набор каких-то цифр, но это не так. На самом деле это подсказка. Это значит что номер этого этажа надо умножить на 255, получаем 4*255=1020. 1020 – это код, который откроет нашу дверь.

Задания на каждом этаже самые разнообразные и все как то отличаются друг от друга. Вот еще одно из самых интересных заданий в начале игры. Это следующий 5 уровень. Там мы достаем из ящика (ну или еще откуда-то) разные предметы. Их нужно поместить либо в урну слева, либо в ящик справа. Отбор проходит по принципу: круглое в круглое, прямоугольное в прямоугольное. Довольно простое задание, но догадаться до этого не так просто.

Все эти и другие ответы есть в нашей статье про прохождение игры 100 дверей – побег, которое я вам предлагаю вас сейчас посмотреть.

Прохождение 100 дверей побег

1 уровень

Нужно разблокировать экран, для этого надо зажать зеленую кнопку и провести ее по экрану вправо.

2 уровень

Тут немного сложнее, но разработчики еще жалеют нас. Здесь нужно поставить гири напротив овалов в стене.

3 уровень

Здесь нужно сделать цепь. Для того чтобы ее замкнуть, нужно поворачивать круги по краям так, чтобы красные провода совпадали с метками на кругах.

4 уровень

Про этот уровень я уже писал. Здесь надо умножить номер уровня на 255. т.е. ввести в домофон код 1020.

5 уровень

Про него я тоже писал. Квадратные предметы вправо, круглые влево.

У нас есть красные подвижные лампочки, а на двери ромб. Значит нужно поставить красные лампочки так, чтобы тоже образовать ромб.

7 уровень

Нам нужно позвонить в колокольчики. Нужно ударить по ним молотком. Вверху над лифтом зашифрован порядок: самый верхний, самый нижний, третий снизу, второй снизу, четвертый снизу (второй сверху).

8 уровень

Там нужно последовательно прибавлять к числу единицу или двойку, в зависимости от того, где они находятся. Скажу вам сразу результат: левый столбик сверху вниз – 2,7,5,10, правый столбик сверху вниз – 3,11,12,8

9 уровень

Здесь нужно сделать равновесие. Для этого к гире 10 кг. кладем гирю в 2 кг. А на вторую чашу весов кладем все гири по 3 кг.

В домофоне опять нужно набрать код. В окне мы видим, что время вечер, а на часах время 20:15. Вот и набираем в домофоне это число – 2015

11 уровень

Этот уровень уже сложнее. Тут надо положить шарик в отверстие и сделать так, чтобы он докатился до аквариума. Для этого надо перевернуть телефон три раза так, чтобы шарик скатился в аквариум.

12 уровень

Нужно расставить все предметы по своим местам. К воротам кладем мяч, к клюшке – шайбу, ракетка – теннисный мячик, лодка – аквариум.

13 уровень

На двери лифта изображен квадратик большой и стрелочка от него к маленькому. Значит надо расположить предметы в порядке убывания величины: небоскреб, самолет, дом, стул, мяч, мышь

14 уровень

Нужно получить число десять. Для этого нажимаем рычаг до тех пор, пока сумма появившихся цифр не будет равна 10. как только вы нашли такую комбинацию поочередно нажимаем на цифры и двери открываются.

Тут сложный уровень. Выбираем молоток и нажимаем им на верхнюю картинку. После этого нажимаем на стол справа 4 раза (до тех пор, пока картинка не исчезнет). Потом выбираем вторую картинку и опять нажимаем на стол несколько раз до тех пор, пока картинка не пропадет. Всякий раз считаем количество нажатий на стол, которое требовалось для того чтобы картинка пропала. Это и будет код от цифрового звонка. В итоге получаем код: 4257

Факел нужно установить в паз справа. А стеклянный шар над ведром. Когда нажимаем на шар, то луч света попадает в ведро и из него появляется ключ. Этим ключом открываем дверь.

17 уровень

Двигаем медведя к дереву и переворачиваем телефон. Улей падает к нему в лапы и дверь открывается.

18 уровень

Крутим по очереди диск и на каждой цифре нажимаем на определенные круги. 1: нажимаем на диск слева сверху и справа снизу, 2: слева в середине и справа в середине, 3: в левом столбике сверху вниз на все диски и в правом столбике сверху вниз на все диски, 4: левый верхний, левый нижний, правый нижний, правый верхний. Все. уровень пройден.

19 уровень

Ставим палку к себе в одно из 3 окон. Затем крутим шестеренку по часовой стрелке.

Прохождение 100 дверей

100 дверей - это приятная игрушка, направленная на развитие логики. Ее можно скачать и установить на любое мобильное устройство или планшет. Если вам скучно на занятиях, вы стоите в пробке или застряли где-нибудь в гостях, запустите эту замечательную головоломку. Уровней в 100 дверях несчетное количество. Сложность игры повышается с каждым пройденным этапом. Разнообразие заданий порадует даже самых избалованных пользователей. Одним словом, перед вами настоящий хит этого года. Если у вас что-то не получается, не беда. Ниже мы приводим список уровней игры «100 дверей» и прохождение каждого из них. Желаем вам успехов и начинаем наш обзор.

1. Нажмите на появившуюся стрелку.
2. Вращайте свой телефон, чтобы переместить шар в нужное место.
3. Данный уровень проходится по аналогии с предыдущим.
4. Дерните телефон, чтобы разбить один из шаров. Найдите в сколках ключ от двери.
5. Переместите палку и потяните петлю.
6. Найдите спрятанный цифровой код.
7. Используйте карту с пола, чтобы пройти на следующий уровень.
8. Разрубите доски, найдите под ними шар и переместите его в канаву. Наклоните телефон в сторону, чтобы шар перекатился слева направо.
9. Сделайте два наклона телефона в разные стороны.
10. Используйте в качестве кода римские цифры, раскиданные по локации.

Пример прохождений 1-10 уровня

11. Используйте числовое обозначение количества прямых углов в фигурах, чтобы перейти на следующий уровень.
12. Используйте в качестве кода цифры над дверью и за темной панелью. Панель потребуется разбить.
13. Просто заполните форму водой.
14. Проведите пальцами по стрелкам.
15. Нажмите на кнопки, соединенные при помощи отрезков.
16. Дерните телефон, чтобы упала и разбилась лампа. Под осколками найдите ключ от двери.
17. Возьмите одну из банок с тумбочки, примените ее один из горшков. Повторите действие в отношении оставшихся горшков. Используйте появившиеся цифры в качестве кода.
18. Проведите пальцами с белых кругов вниз и вверх.
19. Расставьте шары в соответствии со схемой.
20. Найдите способ отметить на круге те цифры, которые расположены над выходом.

Пример прохождения 10-20 уровня:

21. Переместите дверь в соответствии с тем, как указано на проводах.
22. Наклоните телефон на себя, дождитесь, когда упадет молоток, разбейте кирпичи и найдите за ними цифры и клавиатуру. Используйте их для того, чтобы ввести код.
23. Включите кнопку OFF (он должна загореться), поверните штурвалы, чтобы они встали, как до этого.
24. Выставьте фигуры на шахматной доске в соответствии с надписью. Используйте полученные в ходе игры цифры, для того чтобы открыть дверь.
25. Щелкните по всем предметам в локации. Найдите формочку для ключа и положите ее в печь. Снова щелкните по предметам и достаньте из печки ключ от двери.

Пример прохождения 21-25 уровн:

26. Измените количество делений в соответствии с указанными цифрами.
27. Щелкните по санкам, печке, мешку и дымоходу.
28. Примените корм на миску и пса на кота.
29. Перекусите при помощи пассатижей пружины рядом с дверью, после того как вы окажитесь на несколько уровней ниже, наклоните телефон налево.
30. Дважды наклоните телефон направо, чтобы изменить положение линий на трубе. Примените зеленый шарик на трубу и поверните телефон экраном вниз.
31. Нажмите на кнопки и поразите мишень
32. Создайте логические пары из предметов в локации.
33. Найдите соответствие букв и чисел.
34. Используйте в качестве кода цифровое обозначения количества 45-градусных углов в фигурах.
35. Нажмите дважды на часы слева и пять раз на часы справа.
36. Поймайте и сосчитайте рыбешки разных цветов, введите цифры в том порядке, в каком вы выловили рыбу.
37. Соберите карту, которая может другую карту в центре. Запоминайте значение карт и используйте их в качестве кода.
38. Поворачивайте телефон в разные стороны, чтобы помочь шарам попасть на нужные им полки.
39. Используйте арбалеты, чтобы прокрутить стрелки часов.
40. Щелкните по стрелкам на полу и получите цифры кода, пересчитав количество разных фигурок на плитке.

Пример прохождения 31-40 уровн:

41. Наклоните телефон вниз, найдите нож, перережьте веревку на факеле и занавесе. Поднимите предметы наверх и получите две подсказки.
42. Посмотрите, какими знаками соединены цифры, используйте их в качестве координат и заполните пропуски, чтобы найти подсказку.
43. Найдите фигурки и примените их на дверь.
44. Перетащите шарики в указанное место за 5 секунд.
45. Переместите зеленый шарик в квадрат и нажмите на кнопку соответствующего цвета. Щелкните по шарику, переверните телефон вниз и снова верните в нормальное положение.
46. Уравновесьте чаши весов.
47. Используйте изображения на правой колонне, для того чтобы открыть дверь.
48. Узнайте зависимость кнопок от цветовой схемы.
49. Отыщите одинаковые иероглифы.
50. Вычислите координаты слотов, в которых появляется ключ.
51. Переверните телефон и дождитесь появления лестницы. Потрясите планшет, чтобы получить ключ.
52. Переверните телефон и щелкните по значкам.
53. Используйте количественное значение ярусов в башнях, чтобы открыть дверь.
54. Переместите цифры на вопросительные знаки.
55. Узнайте, какая нумерация соответствует квадратам на двери.
56. Вытяните панели при помощи стрелок над дверью и нажмите на квадраты над дверьми, которые стали неактивны.
57. Используйте цифры с зелеными точками, чтобы перейти на следующий уровень.
58. Используйте цифры из локации, чтобы перейти на следующий уровень.
59. Подсчитайте количество окружностей.
60. Переместите телефон в вертикальное положение и наклоните на 90 градусов налево.

Пример прохождения 56-60 уровня:

61. Используя подсказки на картинке, поверните ручки сейфа.
62. Подсчитайте количество предметов в локации.
63. Используйте веревку, молоток, часы, и направления, указанные на двери, чтобы пройти миссию.

Прохождение 100 Doors: Runaway

1. Прохождение игры 100 doors runaway по традиции начинается с нажатия на зеленую стрелочку. Ничего нового.

2. Опустите гири. Все просто.

3. Замкните цепь из линий красного цвета.

4. Введите цифровой код 1-0-2-0. Это значение получаем из несложной арифметической задачки:умножения числа, зашифрованного в локации, на номер уровня.

5. Примените коробку на урну, расположенную справа, а футбольный мяч на урну, расположенную слева. Все остальные предметы также нужно применить на урны. Круглые - на урну слева, квадратные - на урны справа.

6. Используйте красные лампочки, чтобы создать фигуру подобную той, которая нарисована на двери.

7. Сделайте активным молоток и примените его на колокольчики.

8. Введите числа в следующем порядке: слева 2,7,5,10, справа 3,11,12,8.

9. Уравновесьте весы при помощи гирь.

10. Введите цифровой код 2-0-1-5. Эти цифры зашифрованы в локации.

11. Активируйте шарик, примените его на отверстие слева, переверните телефон таким образом, чтобы шар упал в аквариум.

12. Расставьте предметы в локации в соответствии с их предназначением.

13. Нажимайте рисунки в локации от большего к меньшему, чтобы пройти этот уровень.

14. Измените расположение цифр в локации, чтобы их сумма дала значение числа в подсказке. Для смены цифр используйте рычаг слева от двери.

15.Активизирутйе молоток, примените его на верхнюю левую картинку. Щелкните 4 раза, чтобы картинка исчезла. Затем то же самое повторите в отношении второй картинки. Только в этом разщелкните по ней 2 раза. Те же самые действия нужно сделать и для остальных изображений. В результате вы получите код для прохождения уровня. Если не получилось, не беда - сразу вводите 4-2-5-7,и вы окажетесь на новом уровне.

16. Активизируйте факел, примените его на правую стену. Переместите шар наверху в положение над ведром. Нажмите на факел. Появится луч света, который должен отразиться на шар и дальше на ведро. После этого вам станет доступен ключ от двери.

17. Пододвиньте медведя под дерево и переверните телефон.

18. Крутите диск в соответствии с цифрами, зашифрованными в локации, и нажимайте на углы и столбики, чтобы открыть дверь.

19. Активизируйте палку, примените ее на окошко, щелкните по шестеренке так, чтобы заставить ее крутиться.

20. Введите цифровой код 4-3-4-3-0-7-4.

21. По очереди опустите все предметы в локации.

22. Активируйте кран. Нажмите на него, чтобы поднять уровень воды. Быстро поставьте ящик по центру локации и снова нажмите на кран.

23. Примените шестерни на стену. Установите их снизу вверх.

24. Подкатите шарик к себе, примените его на картину слева, чтобы разбить ее. Осколки необходимо применить на дверь, чтобы она открылась.

25. Проведите пальцами по стрелкам, череду направления слева направо и справа налево.

26. Введите цифровой код 2-4-2-8-0.

27. Измените число кружков в соответствии с рисунком.

28. Кодом для прохождения уровня является слово PASSWORD, что в переводе с английского означает пароль.

29.Это, вероятно, один из самых сложных уровней в играх данной серии. Поэтому его прохождение приводим максимально подробно. Ваша цель - переместить правый шарик на кнопку так, чтобы левый не покатился за ним. Для начала необходимо опустить все шары вниз. После этого закатите правый шар в выступ. Затем вам потребуется перевернуть телефон, чтобы левый шар скатился на кнопку наверху и далее чуть выше кнопки вызова лифта. Выкатите правый шар из заступа. После этого вы получите, что оба шара находятся почти на одном уровне, однако правый шар, как нам и нужно, лежит чуть впереди. Катните их в направлении кнопки, первым ее достигнет именно правый шар.

30. Нажмите на диск пилы, чтобы запустить его в работу. Передвиньте его в направлении копей. После того как они упадут, необходимо наддать на зеленую кнопку и перейти на другой уровень.

31. Осветите локацию. Для этого включите свет. Активируйте баллончик и применит его на окно над дверью. Погрузите локацию в темноту. Запомните увиденные цифры. Это и будет ваш цифровой код.

32. Измените положение подушек, чтобы они не препятствовали разбитию яиц. Активируйте маску и примените ее на куриц. Количество щелчков должно быть следующим: 1-2-3-3-2-1-1-2.

33. Введите цифровой код 7-4-9-4-4.

34. Активируйте все предметы в локации. Примените молоток на квадраты у двери, чтобы разбить их. Щелкните по ведру, по миксеру, затем снова по ведру и по белому большому ведру. После этого щелкните по квадратикам, чтобы они изменили свою окраску. Активируйте кисть, примените ее на ведро, чтобы она окрасилась в белый цвет. Закрасьте с ее помощью квадраты.

35.Разрежьте провода в таком порядке: зеленый, зеленый, синий. После этого включите цепь, чтобы загорелись две красные лампочки. Разрежьте все остальные провода, оставив только один синий. Снова включите цепь. У вас должна загореться только одна синяя лампочка. После этого соедините все разрезанные провода и у вас загорятся все лампочки.

36. Активируйте колесо. Щелкните по нему и удерживайте палец, пока будете открывать дверь.

37. Прокрутите колесо такое количество раз, которое будет соответствовать цифрам на шестернях.

38. Введите цифровой код 9-9-9-9-9-1.

39. Активируйте бутылки в урне. Наполните их водой и слейте воду в белую коробку. Возьмите камень, ударьте им по бутылкам, среди осколков найдите ключ от двери.

40. Воспроизведите фигуры, изображения которых вы можете видеть на двери. Не забывайте закреплять полученный результат при помощи зеленой кнопки.
Это первая часть прохождения популярной мобильной логической игры «100 Doors Runaway». Как видите ничего сложного. Большую часть заданий модно выполнить чисто на интуитивном уровне.

Также у нас читайте вторую часть прохождения игры.

Пример прохождения начальных уровней игр:

(1-я минута с 1 по 6 уровень; 2-я минута 7 и 8 уровни).

Прохождение последних из описанных уровней:

(1-яминута с 31 по 34 уровень; 2-минута с 35 по 37 уровень; 3-я минута 38 и 39 уровень).

Прохождение 100 Doors 2013

Перед вами новая логическая игра и прохождение к ней. Ниже мы приводим самые первые и самые сложные уровни. Итак, мы приступаем.

1. Нажмите на зеленый элемент на экране.

2. Переместите шар на кнопку красного цвета.

3. Положите шар черного цвета в углубление на стене. Переверните свой телефон таким образом, чтобы шар попал на красную кнопку.

4. Потрясите телефон. Один из шаров разобьется, в его осколках должен быть спрятан ключ.

5. Уберите деревянную палку с глаз долой. Потяните за петлю, чтобы открыть дверь.

6. Наберите код в такой последовательности: 3-5-5-5.

7. Используйте карту с пола на слоте.

8. Используйте топор на дрова. После того как все он будут порублены, возьмите шарик, который все это время лежал за досками. Далее следуйте инструкциям с пункте 3.

9. Наклоните свой телефон так, чтобы открыть обе двери.

10. Введите код в следующей последовательности: 1-5-3-5-4. Все эти цифры зашифрованы в локации.

11. Введите код в следующей последовательности: 4-2-1-3. Эти цифры зашифрованы в локации и показывают, какое количество углов содержит каждая из геометрических фигур.

12. Наклоните свой телефон так, чтобы достать камень. Примените его на настенную панель, чтобы найти там последнюю цифру кода.

13.Примените форму для льда на кнопку с цифрой 0.

14. Проведите пальцами по стрелкам на экране.

15. Нажмите на кнопки, которые соединены друг с другом. Сначала необходимо нажать те, что слева (сверху вниз), затем те, что справа (снизу вверх).

16. Потрясите телефон, чтобы сбросить и разбить лампу. В ее осколках вы найдете ключ.

17. Возьмите с тумбы одну из банок (она появится у ас в инвентаре) и примените ее на горшок, который стоит справа над дверью. То же самое проделайте в отношении других горшков. После каждой такой операции перед вами будет возникать змея, показывающая очередную цифру кода.

18. Проведите пальцами по стрелкам.

19. Имитируйте расположение шаров на рисунке. Дверь должна открыться.

20. Используя зеленую кнопку, переставьте цифры на круге, чтобы открыть дверь.

21. Прохождение 100 doors 2013 21 уровня заключается в том, чтобы передвинуть дверь по направлениям, указным стрелками.

22. Достаньте кувалду, применит ее на кирпичные блоки. Таким образом вы получите доступ к клавиатуре и цифровому коду. Последовательно введите: 4-7-3-5-9.

23. Погрузите комнату в темноту. После этого снова включите свет и расставьте штурвалы так, как они стоят при выключенном свете.

24. Чтобы пройти уровень 24 нужно вспомнить основы игры в шахматы. Прочитайте и запомните координаты на двери. Вычислите, какие фигуры стоят на этих клетках и просчитайте, какие ходы они могут сделать. Вы получите код: 3-7-1-2-9-5.

25. Нажмите на все предметы в локации. После этого возьмите лоток и поставьте его в печь. Снова сделайте активными лоток, металл, огонь и воду. Откройте печь, ключ должен быть готов.

26. Исправьте деления на стенах в соответствии с указаниями на дверях.

27. Активируйте сани, пятно на печи, мешок и дымоход. После этого повесьте каждый из подарков на елку. Уровень пройден.

28. Примените собачий корм на миску. Прибежит собака, которую нужно применить на кота, который расположился на двери.

29. Возьмите кусачки. Примените их на пружины у двери. Опустите их вниз. Покатите шарик справа налево, чтобы он остановился у правого уровня. Для этого вам потребуется лишь немного наклонить свой телефон.

31. Освободите трубу от линий. Для этого сначала наклоните телефон вправо, чтобы убрать среднюю линию, затем влево, чтобы убрать верхнюю линию. Примените зеленый шар, которых в локации целая куча (в прямом смысле слова), на верхнюю часть трубы. Поверните телефон так, чтобы шар достиг красной кнопки.

32. Нажмите на стрелки, которые соединяют арбалет и мишень.

33. Найдите аналогии между предметами, которые лежат на полу, с теми, которые находятся на двери.

34. Примените красный шар на отверстие над кольцом. Измените положение телефона, чтобы шар провалился. После этого оттяните кольцо вниз. Перед вами откроется панель соответствия букв и цифр. Переведите свой рандомный буквенный код в цифровой код, и вуаля - дверь открыта.

35. Введите цифровой код 2-8-2-4. Эти цифры зашифрованы в локации в виде 45-градусных углов фигур.

36. Используя цифры над дверью как координаты, получите следующие значения: 5|0, 0|6, 7|3/0, 2/0 и 0/5. Чтобы их расшифровать, необходимо обратить внимание на положение в них нулей. Если ноль находится справа, нажмите на правы часы, если слева - на левые часы и т.д. Количество раз, которое требуется нажать на часы, зашифровано в числах, которые стоят перед нулем. Если имеются две цифры, их необходимо сложить.

37. Пересчитайте количество предметов в локации определенного цвета. Эти цифры и будут вашим кодом для завершения уровня. После этого поймайте рыбок в аквариуме. Запомните порядок, в котором вы их вылавливали и используйте его для введения цифрового кода. Таким образом, у вас должно получиться: 3-5-4-2.

38. Соберите карту, используя кнопки по бокам от двери. Значение карты должно быть минимальным, но при этом таким, чтобы она била другу карту, расположенную по центру. У вас должно получиться: восьмерка червей, десятка треф, валет червей, бубновый туз, пиковый король. Сложите значение карт со стоящими рядом цифрами таким образом, чтобы получить цифровой код. Последовательно введите цифры 6-1-1-9-1-7-1-8. Уровень пройден.

«100 дверей 2013» представляют собой логическую головоломку, ориентированную на использование в устройствах на ОС Android. Особенности заданий заключаются в том, чтобы, выполнив ряд действий, открыть новые двери. Соответственно, открытие дверей приводит к следующему уровню.

Данная игра выпущена в различных версиях, причем одна из них уже есть на нашем сайте – это игра «100 дверей: ПОБЕГ». Любая из этих игр может похвастаться значительной долей популярности на рынке приложений, что, собственно, и неудивительно – это приложение заставит вас подумать, удачно оказавшись под рукой в подходящее для игр время, будь то отдых или ожидание чего-либо.

Учитывая специфические особенности этой игры, пользователи часто задаются закономерным вопросом: как пройти 100 дверей? Опять же, это не вызывает удивления, ведь многие уровни, мягко говоря, напрочь лишены логики, а потому ответы (подсказки) к действиям по игре «100 дверей 2013» - вещь просто необходимая.

Примечательно, что игра не располагает внутренними подсказками, а потому надеяться вам придется в ней исключительно на себя. Если, конечно, вам не захочется ускорить процесс поиском сторонних источников с ответами. Далеко ходить не нужно, вы уже оказались там, где есть эти ответы.

Особенности игры

Игра, которую мы вам предлагаем, что называется, с подвохом. Вам понадобится немало внимания, а в некоторых случаях – недюжинной проворности и ловкости. «100 дверей 2013» поможет не только отдохнуть, но и немножко встряхнуться – касается это в частности интеллекта.

К слову говоря, игр, которые требуют найти в том или ином виде ключ для прохождения уровня – масса. Что же касается 100 дверей 2013, то она отличается от аналогов, как минимум, тем, что в качестве разгадки может выступать практически любое из действий, а именно все то, что позволяют выполнить возможности смартфона.

Например, в заданиях часто нужно встряхнуть смартфон, перевернуть его или наклонить. И это – лишь минимум возможных требований для прохождения.

Мир данного приложения сосредоточен в рамках небоскреба, в котором необходимо подниматься на лифте вверх, причем каждый лифт позволят продвинуться лишь на один этаж – то есть, продвижение осуществляется по мере прохождения уровней игры.

Единственным минусом этой игры можно назвать разве что ее музыкальное сопровождение, которое иначе, как странным не назовешь. Хотя и здесь, как говорится, на любителя.

Как играть в 100 дверей 2013?

Для привыкания к особенностям этой игры, вам понадобится немного разобраться с теми намеками, которыми она располагает. То есть, в рамках предлагаемого интерфейса необходимо выделять подсказки, указывающие, что делать, и, конечно, пробовать выполнить нужные действия (переворачивать телефон, трясти, крутить и пр.).

Сама по себе игра не настолько сложная, однако, действовать зачастую приходится наугад. Постепенно вы поймете на деле, что собой представляет каждая особенность этой игры, а потому прохождение 100 дверей 2013 будет уже не таким сложным, как на первый взгляд казалось. В остальном, думаю, вам помогут подсказки к этой игре на нашем сайте.

В этом гайде мы разберем как пройти 100 Д верей Сезоны , ответы на игру и если у вас возникли трудности в прохождении, то здесь мы поможем решить их.

Немного слов об этой замечательной игрушке. Уже классическая серия радует нас каждый раз новыми загадками и уровнями, но суть всегда одна - нужно найти способ открыть дверь, чтобы пройти в следующую комнату.

100 Дверей 1 Сезон прохождение

Хотя первый сезон и считается обучающим, но проблемы могут возникнуть и на нем, поэтому дадим ответы на 1 сезона 100 Дверей .

1 уровень

Тыкаем на дверь.

2 уровень

Трясем телефон.

3 уровень

Свайпаем экран, очищаем от инея.

4 уровень

Ищем ключик от двери в носках, потом открываем им дверь.

100 Дверей Сезоны прохождение 5 уровень

Нужно одновременно поджечь фитили всех фейерверков.

6 уровень

нужно одновременно остановить крутящиеся конфетки.

100 Дверей Сезоны прохождение 7 уровень

Уже поинтереснее. Чтобы пройти нужно ввести код из четырех цифр. Цифры соответствуют количеству шариков на елках, а их порядок цветным коробочкам на полу, расположенным слева на право. Красных шариков 5, сиреневых 2, желтых 2, синих 3 (код 5223).

8 уровень

Трясем телефон и берем конфету, ей отстукиваем сосульки на крыльце.

9 уровень

Отодвигаем табличку WANTED и берем шляпу, на левой елке берем шарф и одеваем это все на снеговика.

10 уровень

Удерживайте снаряд в самом центре используя G- сенсор телефона, то есть вертим телефон.

100 Дверей 2 Сезон прохождение

Теперь мы переходим к более сложному сезону, но в тот же момент более интересному.

100 Дверей Сезоны прохождение 11 уровень

Как пройти 11 уровень 100 Дверей Сезоны ? Для этого нам предстоит скинуть подарок с нужной высоты на красную кнопку слева. Если высота будет нужная, то индикатор силы поднимется до зеленой риски и дверь откроется (подарок нужно сбросить примерно с высоты козырька).

12 уровень

Сначала нужно вытащить маски животных из коробки, а затем расположить их согласно следам на снегу (слева направо волк, медведь, собака, лиса)

100 Дверей Сезоны 13 уровень прохождение

Обратите внимание на часы. Они остановились на 11:47, но заметьте, что на улице темно, поэтому, скорее всего, это 11:47 вечера, а значит 23:47. Это и есть код к двери. Теперь вы знаете как пройти 13 уровень 100 Дверей Сезоны , переходим к следующему.

100 Дверей Сезоны 14 уровень

Наклоните телефон влево и выкатятся подарки - они означают порядок цифр по цветам, а сами цифры можно посмотреть над дверью. У меня получился код 34798, но у вас может быть другой, но смысл всегда один.

15 уровень

Вращая телефоном сначала заберите шарик с левой платформы, а затем переместите на правую.

100 Дверей Сезоны прохождение 16 уровень

Включите левую ультрафиолетовую лампу и посмотрите на кодовую панель. Вы увидите отпечатки пальцев на цифрах 0246 - это и есть код. Теперь выключите лампу и введите его.

100 Дверей Сезоны 17 уровень прохождение

Перед вами четыре снежинки разного вида и на них нужно нажать в определенном порядке, чтобы узнать его нажмите на дверь и увидите его. Но нужно еще его запомнить. В моем случае порядок был такой: 341243.

18 уровень

Нужно найти невидимую шляпу. Потрясите телефон три раза и ее осыпет снегом. Теперь нужно сдвинуть шляпу и под ней будет ключ.

19 уровень

Сдвигаем подарки вправо, забираем ракету, затем влево и берем спички. Теперь опускаем картину вниз, берем ракету и размещаем их на двери лифта. Затем трясем телефон и в носке находим третью ракету. Поджигаем их на двери и проходим дальше.

100 Дверей Сезоны прохождение 20 уровень

Обратите внимание на количество концов у снежинок. Начиная с левой нижней и по часовой стрелке 8, 4, 10, 6. Это и есть код к двери.

100 Дверей 3 Сезон прохождение

Вот и добрались до новогодних праздников, а с ними и до нового сезона нашей игры.

Прохождение 100 Дверей Сезоны 21 уровень

Посчитайте общее количество оленей (19) и свечей (17). Это код для дверки. Теперь вы знаете как пройти 21 уровень 100 Дверей Сезоны .

100 Дверей Сезоны прохождение 22 уровень

Нужно запомнить расположение звездочек и нажать их. Проблема в том, что это нужно сделать пять раз и с каждым разом это все сложнее, да еще и доска постоянно переворачивается. Местоположение звезд постоянно меняется и поэтому нет определенного скрипта прохождения этой комнаты.

100 Дверей Сезоны прохождение 23 уровень

Потяните за шарик на потолке и включите свет. Затем возьмите орешки в подарках под елкой и положите их в рот щелкунчику. Теперь заберите плоскогубцы в правом верхнем углу двери. Разжимаем ими рот и забираем ключ. Открываем дверку.

100 Дверей Сезоны прохождение 24 уровень

Переставляем кубики так, чтобы в середине получилась пирамида от самого большого внизу, до самого маленького вверху. Подробнее в видео.

25 уровень

У правого косяка берем удочку, с помощью нее забираем блесну и расчищаем снег под ногами пингвина. Берем ледобур у левой елки и сверлим лунку. Затем рыбачим с помощью удилища и кормим рыбой пингвина.

26 уровень

Берем кирку справа вверху, теперь переворачиваем телефон вверх ногами и берем упавший меч. Киркой откалываем красный кристалл, несколькими ударами. Вставляем его в меч и вырезаем им дыру в двери.

Игра 100 Дверей Сезоны 27 уровень прохождение

Весьма интересный левел. Суммарно каждая линия должна ровняться 12. Если вы не знаете римских цифр, то посмотрите видео, там все подробно показано.

28 уровень

Трясем телефон и забираем, выпавшие из коробки, пылесос и фен. Феном разогреваем снеговика и забираем морковку, которую кидаем в волшебную шляпу. Затем всасываем пылесосом приманившегося кролика, опять же через шляпу. Берем ключ и открываем дверь.

Прохождение 100 Дверей Сезоны 29 уровень

Нажмите на доску слева и сосчитайте сколько треугольников и квадратов на картинке. У каждого это число может быть индивидуальным, поэтому придется считать самому. Затем введите числа в кодовую панель.

100 Дверей Сезоны прохождение 30 уровень

Берем лопату и семена и удерживаем палец на часах над дверью, пока не растает снег. Затем выкапываем ямку, садим семена, закапываем, берем лейку слева и поливаем, жмем на часы и повторяем несколько раз, пока не вырастит ключ. Теперь вы знаете как пройти 30 уровень 100 Дверей Сезоны, переходим к следующему сезону.

100 Дверей 4 Сезон прохождение

Он связан с олимпийскими играми в Сочи, а значит и большинство загадок связано со спортом и играми.

Прохождение 100 Дверей Сезоны 31 уровень

Все начинается с небольшой головоломки, в которой нужно заполнить все поля зелеными кружками. Подробнее в видео.

Прохождение 100 Дверей Сезоны 32 уровень

Здесь необходимо выбрать все зимние виды спорта, чтобы открыть дверь, но будьте внимательны.

Прохождение 100 Дверей Сезоны 33 уровень

Очень интересный левел. Для начала берем винтовку, затем собираем шесть патронов. Потрясите телефон и из коробки выпадут два патрона, очистите снег под мишенью и получите еще один, еще прямо под левой мишенью вы найдете одну, а затем потяните за черную штучку вниз и появится еще один и последний находится под левым козырьком крыши. Теперь осталось самое сложное - попасть во все цели.

Прохождение 100 Дверей Сезоны 34 уровень

Здесь нам нужно нажать на шайбу и сыграть в небольшую мини-игру головоломку. Суть в том что в квадратиках справа написана цифра, которая означает сколько стрелок должны быть направлены на него, а справа сколько направлено в данный момент. Советую сосредоточиться на самых крупных и самых мелких, а затем заняться оставшимися. Или посмотрите видеоинструкцию.

Как пройти 35 уровень 100 Дверей Сезоны

Тут необходимо отлить медали для чемпионов, для этого переходим в кузню, берем щипцы, затем несколькими кликами разжигаем горн и щипцами берем нужные элементы (золотой слиток, серебряный кубок рядом с леопардом и бронзовый слиток рядом с горном). Производство медалей одинакого для всех. Берем нужный элемент щипцами, бросаем в печь, затем на наковальню, затем в бочку с водой. После награждаем всех атлетов, согласно занятым местам.

Прохождение 100 Дверей Сезоны 36 уровень

Довольно несложная комната, в которой нужно нажать на панель слева от двери и по очереди открыть буквы в слове OLYMPICS. Сложность в том, что они перевернуты, поэтому надо запомнить их расположение. Теперь вы знаете как пройти 100 Дверей Сезоны 36 уровень .

100 Дверей Сезоны прохождение 3 7 уровень

А теперь посложнее. Нажимаем на доску и решаем задачку с перемещением мелков, чтобы вывести красный через выход. Для этого нужно правильно перемещать белые кусочки мела. Если вы как и я имеете проблемы с такими задачками, то посмотрите видео, в котором все пошагого рассмотрено.

Прохождение 100 Дверей Сезоны 38 уровень

Здесь вам нужно расположить известные национальные головные уборы под флаги своих стран. Если хорошо знаете географию то никаких проблем, в ином случаю смотрите видео. Теперь вы в курсе как пройти 38 уровень 100 Дверей Сезоны .

Прохождение 100 Дверей Сезоны 39 уровень

Как же пройти 39 уровень 100 Дверей Сезоны . Обратите внимание на, что буквы на дверью разного цвета, вам необходимо сложить их и получится код к панели, спрятанной за белым кубком справа от дверцы. Не буду томить - код 8715.

100 Дверей Сезоны 40 уровень прохождение

Еще немного и следующий сезон. Берем канистру масла и две веревки. Цепляем их к крючкам по бокам вазы и нажимаем на зеленую кнопку. Когда ваза поднимется, то заберите пилу и поставьте на ее место канистру. Теперь распилите канаты, а после наклоните телефон вправо. Проходите!

100 Дверей Сезоны прохождение 5 Сезон

Наконец наступила весна и растаял снег! Пора решать новые задачки.

Прохождение 100 Дверей Сезоны 41 уровень

Берем банку на двери и с помощью нее собираем мед. Ставим банку на землю справа, затем берем рогатку на дереве и заряжаем камушком. Стреляем в улей и забираем ключ и переходим к следующему уровню игры.

Прохождение 100 Дверей Сезоны 42 уровень

Запустите зеленую кнопку и сосчитайте количество загоревшихся лампочек. Затем введите полученный код в панель сверху (542653).

100 Дверей Сезоны прохождение 43 уровень

Берем банку у правого фонарика и ловим в нее светлячка. Далее вставляем его в левый фонарь, видим перевернутые цифры 158, вставляем в правый, видим 736. Это код.

44 уровень

Поднимаем алфавит снизу свайпом вверх и видим номер букв по порядку. Теперь ищи каких не хватает, а четыре (CEJW ). Теперь ищем их значение в табличке и это и есть код (351023).

Прохождение 100 Дверей Сезоны 45 уровень

Нужно в определенном порядке нажать на кнопки (смотрите табличку)

100 Дверей Сезоны прохождение 46 уровень

Основная подсказка это цифра три. Если обратить внимание на стену, то можно заметить, что порядок цифр там циклический. Поэтому открываем кодовую панель, находим на стенке цифру три и вводим ее все последующие, пока дверь не откроется (код 372901684).

47 уровень

Берем ведро, черпаем им песок и кидаем его в бетономешалку, черпаем воду и туда же, берем цемент над дверью и угадайте куда? Правильно! В мешалку. Теперь трясем телефон, забираем решетку, кладем ее на ров с водой и заливаем цементом из ведра.

Прохождение 100 Дверей Сезоны 48 уровень

Немного китайских кроссвордов. Цифры означают сколько крестиков должно быть в строке или столбце. Подсказка: должно получиться сердечко. Если все еще не поняли, то смотрите видео.

49 уровень

Берем кувалду и расшибаем стену несколькими ударами. Теперь берем кирпич и лом у правой двери. Затем подставляем кирпич под одну из дверей и используя его как рычаг снимаем ломом. Так же и со второй.



Последние материалы раздела:

Чем атом отличается от молекулы Сравнение атома и молекулы
Чем атом отличается от молекулы Сравнение атома и молекулы

Еще много веков назад люди догадывались, что любое вещество на земле состоит из микроскопических частиц. Прошло какое-то время, и ученые доказали,...

Что такое молекула и чем она отличается от атома Что такое изотопы
Что такое молекула и чем она отличается от атома Что такое изотопы

Еще много веков назад люди догадывались, что любое вещество на земле состоит из микроскопических частиц. Прошло какое-то время, и ученые доказали,...

Чем отличаются изотопы одного элемента друг от друга Чем атом отличается от молекулы
Чем отличаются изотопы одного элемента друг от друга Чем атом отличается от молекулы

Вся материя вокруг нас, которую мы видим, состоит из различных атомов. Атомы отличаются друг от друга строением, размером и массой. Существует...